Imparare usare il cubo raddoppiantesi del Backgammon
Mentre la maggior parte dei giocatori informali di backgammon non è al corrente del cubo raddoppiantesi, è uno dei dispositivi più essenziali nelle tattiche avanzate del backgammon e nei giochi e nei tornei dei contanti.
Il cubo raddoppiantesi è destinato per aumentare le probabilità del fiammifero e la relativa induzione nel mondo di backgammon è una delle cause principali perchè il gioco di backgammon ha guadagnato la popolarità.
Il cubo raddoppiantesi consiste di 6 facce con i numeri 2, 4, 8.16.32.64.
All'inizio, il cubo raddoppiantesi è posizionato al lato del bordo o sulla barra fra i giocatori.
Qualsiasi giocatore, che si rende conto che è avanti ad un punto qualunque nel fiammifero, può proporre di raddoppiare le probabilità posizionando il cubo raddoppiantesi con il numero 2 rivolto verso l'alto. Il cubo può passare dal giocatore al giocatore, ogni volta alzando i pali. I giocatori informali molto del backgammon non sono al corrente del cubo raddoppiantesi, ma aggiunge una quantità importante di nuove tattiche nel gioco. Qui sono alcuni indicatori su come il cubo raddoppiantesi può essere usato.
1. Il Backgammon può essere giocato come serie di fiammiferi, con i giocatori che mirano a colpire una quantità particolare di punti alla vittoria di reclamo. Il giocatore con le più alte vittorie del segno.
2. Ogni gioco segue con un segno iniziale di un punto. Il cubo raddoppiantesi è posizionato nel mezzo della barra e non è maneggiato da il uno o il altro competitore.
3. Quando un giocatore vede un certo vantaggio prima del rolling dei dadi, il giocatore offre un doppio.
4. L'avversario può rifiutare l'offerta, ma nel ritorno, penalità il gioco.
5. Se l'avversario accetta la proposta, il valore del gioco colpisce due volte il valore (quindi, 1 si trasforma in in 2, 2 si trasformano in in 4 ed e così via). Il giocatore accettante grippa il controllo del cubo raddoppiantesi ed è il solo giocatore che può proporre il doppio seguente.
6. Alcuni competitori utilizzano “i castori„: quando un'offerta al doppio è fatta, un giocatore può intensificare immediatamente mentre ancora nel controllo del cubo. Il giocatore originale che offre il doppio può rifiutare o accetta la proposta, come con un doppio normale.
7. Nel raddoppiarsi automatico, quando il scommettitore iniziale è doppi, il valore del gioco è 2 punti. Il cubo rimane nella metà senza il giocatore che la controlla.
Imparare usare il cubo raddoppiantesi in backgammon è inoltre un senso di aumento delle vostre abilità di gioco. Può aumentare i vostri winnings mentre vincete due volte la quantità di vostra scommessa originale. Così vada avanti, usano il cubo raddoppiantesi.